ch?
Crypto highlights this week: Shiba Memu presale, SEC deadline for Bitcoin ETF amendments
圖注:2016年12月,孫正義向特朗普承諾在美國(guó)投資500億美元(遠(yuǎn)景基金1/2的金額),創(chuàng)造5萬個(gè)新的就業(yè)機(jī)會(huì)。
有人會(huì)拿數(shù)據(jù)指標(biāo)跟你說運(yùn)營(yíng)的業(yè)務(wù)要求,有人說運(yùn)營(yíng)就是零售,有人會(huì)試圖區(qū)分運(yùn)營(yíng)、營(yíng)銷和策劃。涉及工作就不說太具體了,差不多這個(gè)意思。

但按讓專業(yè)的人做專業(yè)的事來說,運(yùn)營(yíng)又什么都不會(huì),只會(huì)提需求,提需求,提需求。數(shù)據(jù)是評(píng)價(jià)效果的客觀標(biāo)準(zhǔn),是輔助科學(xué)決策的重要手段,不會(huì)做數(shù)據(jù)分析的運(yùn)營(yíng)就是瞎子。影響瀏覽/點(diǎn)擊轉(zhuǎn)化的主要因素包括導(dǎo)購路徑和內(nèi)容,導(dǎo)購路徑的優(yōu)質(zhì)與否涉及到產(chǎn)品流程設(shè)計(jì)是否合理、符合用戶體驗(yàn)。

嘚瑟地說,我牽頭做過幾個(gè)項(xiàng)目,經(jīng)歷從無到有再到優(yōu)化的整個(gè)過程,我不是單一負(fù)責(zé)一個(gè)版塊,不是日復(fù)一日重復(fù)性的工作,而是負(fù)責(zé)整個(gè)頻道,從招商、選品、內(nèi)容、推廣、跟進(jìn)產(chǎn)品功能和項(xiàng)目進(jìn)度到分析數(shù)據(jù)不斷優(yōu)化,我有充分的主動(dòng)權(quán)。但我覺得有幾項(xiàng)特質(zhì)是做好運(yùn)營(yíng)(前提是做好)必不可少的,足夠細(xì)致、有耐性、愛思考、主觀能動(dòng)性強(qiáng)。

運(yùn)營(yíng)會(huì)什么,想創(chuàng)意、寫文案、選商品、填頁面、做推廣、跟進(jìn)度以及看數(shù)據(jù),設(shè)計(jì)師資源不夠自己上,前端資源不夠自己切頁面。
但是現(xiàn)在,我離開了,是好是壞,誰知道呢!但總能夠不能停吧,我又重新站在了十字路口,總得向前。社交的需求:即便是在端游的時(shí)代,各個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲甚至是單機(jī)游戲都在想方設(shè)法的在游戲內(nèi)加入社交和真人對(duì)抗的元素,因?yàn)橹挥腥伺c人之間的互動(dòng)才是最具有用戶粘性的,但是PC機(jī)的時(shí)代,玩游戲要么是在家,要么是在網(wǎng)吧,很難經(jīng)常聚集起足夠多的認(rèn)識(shí)的人一起玩同一款游戲,而且游戲里的陌生人是很難互相開始社交和互動(dòng)的。
六、產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)分析俗話說,一個(gè)統(tǒng)治級(jí)的產(chǎn)品出現(xiàn)需要三架馬車,分別是產(chǎn)品、運(yùn)營(yíng)以及運(yùn)氣,這一節(jié)我們就來分析分析《王者榮耀》這個(gè)好的產(chǎn)品形態(tài)做出來之后,團(tuán)隊(duì)采取的推廣和運(yùn)營(yíng)的策略。這也不難解釋,為什么《王者榮耀》里面依然有一個(gè)冒險(xiǎn)模式,這個(gè)冒險(xiǎn)模式看上去和主線模式格格不入,但這或許就是《王者榮耀》團(tuán)隊(duì)最開始想要做的游戲方向。
而2016年度十大熱門游戲當(dāng)中,只有《王者榮耀》一款MOBA類手游,這一方面說明了MOBA類手游在手游市場(chǎng)中是能夠被用戶認(rèn)可的,另一方面也說明了《王者榮耀》在MOBA類手游中已經(jīng)無敵了。 對(duì)于如何運(yùn)營(yíng)一款游戲我并沒有經(jīng)驗(yàn),但我覺得最重要的應(yīng)該就是目標(biāo)清晰,順勢(shì)而為。